Tous les articles Le paradoxe des 180° en réalité virtuelle : pourquoi verrouiller l’attention du spectateur dans un “demi uniVR” ? La plupart des réalisateurs rencontrés, sans oublier ceux dont je lis les interviews s’évertuent à orienter le regard du spectateur-VR dans la zone des 180° se situant devant lui. […]