Réflexions & publications

Articles et ressources

24 avril 2022

Narrations Interactives Part 01

Tous les articles Narrations Interactives Part 01   article écrit par Saeyen Les formes de narration ont évolué en ce sens, cherchant à toujours plus impacter le lecteur, le joueur ou le spectateur. De nos jours, ce sont les formes de narrations interactives qui ont le vent en poupe. Que sont-elles ? Quelles formes prennent-elles […]

1 mars 2021

Les Indices Narratifs, une technique d’écriture propre à la VR et AR.

Tous les articles Les Indices Narratifs, une technique d’écriture propre à la VR et AR. Aujourd’hui, l’utilisateur est devenu un réalisateur à temps partiel, mais il reste un réalisateur amateur.   Pour l’accompagner dans son travail, sa lecture, il faut semer dans son environnement direct des indices lui permettant de suivre le cours de la […]

14 février 2021

Le son spatialisé un outil indispensable pour la narration immersive.

Tous les articles Le son spatialisé : un outil indispensable de narration immersive. Pour une immersion totale et une narration efficace en réalité virtuelle le son doit être spatialisé ! Mais que signifie un son « Spatialisé » ? Le son spatialisé désigne un espace sonore restitué en trois dimensions (directions, profondeurs et distances), celui-ci est appréhendé par notre […]

14 février 2021

L’immersion à 360 est-elle suffisante pour une pleine expérience ?

Tous les articles L’immersion à 360 est-elle suffisante pour une pleine expérience ? Aujourd’hui, uniquement l’immersion à 360° est analysée, intégrée et utilisée afin de donner des sensations au utilisateur-VR, pourtant cette expérience sensorielle peut lui procurer de vraies émotions, ou… du motion-sickness ! Trêve de plaisanteries, prenons à nouveau l’analogie avec les films des […]

21 janvier 2021

Le Multi-Scénario partie 02

Tous les articles Le Multi-Scénario, arborescence et choix multiples : Part 2 Bienvenue dans la quatrième dimension !    Ecrire un multi-scénario c’est un peu comme entrer dans une autre dimension.   Dans de nombreux scénarios de films ou séries de science-fiction sur la thématique des différentes « dimensions parallèles », les scénaristes partent souvent […]

21 janvier 2021

Le Multi-Scénario partie 01

Tous les articles Le Multi-Scénario, arborescence et choix multiples : Part 1 On l’appelle aussi scénario à ramification, scénario multi-branches, scénario interactif, scénario à choix multiple, etc. Quel est le concept qui se cache derrière ces appellations ?   Dans cet article je vais vous faire part de ma vision du multi-scénario mais, comme d’habitude, je […]

29 novembre 2020

La narration et la Réalité Augmentée, une émission en replay sur SATIS TV

Tous les articles La Narration en Réalité Augmentée, une émission sur SATIS TV Vendredi 27, Satis TV a diffusé à 16H30, dans le cadre du salon « le SATIS », une émission sur la narration en Réalité Augmentée. Gregory Maubon (RA’pro – Co-founder & President https://www.augmented-reality.fr) avait invité à cette table ronde, Olivia Papini (http://www.la-meduse-violette.com/), Marie Blondiaux […]

29 octobre 2020

Le paradoxe des 180°

Tous les articles Le paradoxe des 180° en réalité virtuelle : pourquoi verrouiller l’attention du spectateur dans un « demi uniVR » ? La plupart des réalisateurs rencontrés, sans oublier ceux dont je lis les interviews s’évertuent à orienter le regard du spectateur-VR dans la zone des 180° se situant devant lui. Et leur credo est : […]

9 octobre 2020

Un constat sur l’écriture de contenus immersifs

Tous les articles Un constat sur l’écriture de contenus immersifs J’ai visionné de nombreuse expériences en VR, et je constate souvent, qu’entre toutes les possibilités offertes par la Réalité Virtuelle, seule l’immersion dans un espace à 360° est utilisée sans profiter d’autres techniques, comme le son spatialisé, ou bien grâce à des idées narratives originales, […]