Tous les articles L’immersion à 360 est-elle suffisante pour une pleine expérience ? Aujourd’hui, uniquement l’immersion à 360° est analysée, intégrée et utilisée afin de donner des sensations au utilisateur-VR, pourtant cette expérience sensorielle peut lui procurer de vraies émotions, ou… du motion-sickness ! Trêve de plaisanteries, prenons à nouveau […]
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Tous les articles Le Multi-Scénario, arborescence et choix multiples : Part 2 Bienvenue dans la quatrième dimension ! Ecrire un multi-scénario c’est un peu comme entrer dans une autre dimension. Dans de nombreux scénarios de films ou séries de science-fiction sur la thématique des différentes « dimensions parallèles […]
Tous les articles Le Multi-Scénario, arborescence et choix multiples : Part 1 On l’appelle aussi scénario à ramification, scénario multi-branches, scénario interactif, scénario à choix multiple, etc. Quel est le concept qui se cache derrière ces appellations ? Dans cet article je vais vous faire part de ma vision du […]
Tous les articles La Narration en Réalité Augmentée, une émission sur SATIS TV Vendredi 27, Satis TV a diffusé à 16H30, dans le cadre du salon « le SATIS », une émission sur la narration en Réalité Augmentée. Gregory Maubon (RA’pro – Co-founder & President https://www.augmented-reality.fr) avait invité à cette table ronde, […]
Tous les articles Formation en Réalité Virtuelle sur l’écriture de contenus immersifs : Témoignages et retours, Nov 2020. Il y a un peu plus d’une semaine, le cours d’écriture en VR a eu lieu pendant les 5 jours qui lui sont consacrés. Bien que le confinement m’ait privé d’un ou […]
Tous les articles Le paradoxe des 180° en réalité virtuelle : pourquoi verrouiller l’attention du spectateur dans un “demi uniVR” ? La plupart des réalisateurs rencontrés, sans oublier ceux dont je lis les interviews s’évertuent à orienter le regard du spectateur-VR dans la zone des 180° se situant devant lui. […]
Tous les articles Un constat sur l’écriture de contenus immersifs J’ai visionné de nombreuse expériences en VR, et je constate souvent, qu’entre toutes les possibilités offertes par la Réalité Virtuelle, seule l’immersion dans un espace à 360° est utilisée sans profiter d’autres techniques, comme le son spatialisé, ou bien grâce […]
Tous les articles Les logiciels de création de prototypes et d’expériences immersives : Partie 02 Sketchbox Sa simplicité est des plus agréables. Ses fonctions sont regroupées sur une unique palette d’outils. Vous pourrez apprendre à vous en servir en moins d’une heure. Chaque outil, quand il est sélectionné, affiche des […]
Tous les articles Les logiciels de création de prototypes et d’expériences immersives : Partie 01 Selon vos ambitions ou votre cahier des charges vous pourrez créer des applications définitivement fonctionnelles et distribuables. Si votre projet est très complexe vous pourrez quand même développer un prototype présentable devant un client ou […]
Tous les articles Sortie de “l’Ecriture de Contenus Immersifs”,eBook version 2020 ! Avec 186 pages traitant de la VR, de l’AR autour de la fiction et du storytelling, je vous propose de mieux appréhender et assimiler la complexité et la variété des possibilités des contenus immersifs. Je vous rappelle que […]