Vous trouverez ci-dessous les résumés de chaque formations en Réalité Virtuelle.
Formateur en Réalité Virtuelle Gérard Bernasconi – N° agrément 11941047594
Formateur depuis 2005 et créateur du programme d’écriture en Réalité Virtuelle à l’école des Gobelins.
Auteur du blog virtualscript.fr
Auteur de l’eBook « L’écriture de contenus immersifs » www.virtualscript.org
Pour tous renseignements, n’hésitez pas à me contacter ici
Objectif : Comprendre et appliquer les spécificités de l’écriture à 360° passive et interactive. Etudier et appliquer, au cours d’exercices pratiques, les outils et méthodes développées par G. Bernasconi (formateur). Une formation en Réalité Virtuelle incontournable.
Objectif : Comprendre et appliquer les spécificités du storytelling interactif à 360° en Réalité Augmentée. Etudier et appliquer au cours d’exercices pratiques les outils et méthodes développées par G. Bernasconi (formateur). Une formation en Réalité Augmentée incontournable.
Objectif : Comprendre et appliquer les spécificités de l’écriture à 360° passive et interactive. Etudier et appliquer au cours d’exercices pratiques les outils et méthodes développées par G. Bernasconi (formateur). « Mettre en scène » le son spatialisé en 3 dimensions et utiliser les « indices narratifs » pour diriger le point d’intérêt de l’utilisateur-VR. Développer le concept de « Narraction » pour une interactivité invisible, le scénario à ramifications et l’écriture à plusieurs voies dans un contexte expérimental.
Réunit les deux formations complémentaires « L’écriture en Réalité Virtuelle » ET « Le storytelling en Réalité augmentée » plus le spectacle vivant immersif. Les travaux pratiques et exercices sont également plus nombreux dans cette Une formation en Réalité Virtuelle, Augmentée et en salle.
Objectif : découvrir et utiliser les nouveaux logiciels de création graphique VR. Apprendre à dessiner et sculpter en 3 dimensions dans un espace virtuel. Introduction de formation avec les logiciels de prise en main les plus faciles puis, passage au niveau supérieur avec les logiciels de sculpting et animation. Apprentissage des exports vers les logiciels annexes (3D et moteurs temps réel Unity). Une formation en Réalité Virtuelle pour les graphistes, artistes, auteurs…
Objectif : découvrir et utiliser les nouveaux logiciels de prototypage et de création d’expériences immersives (Broasdcast). Apprenez à créer vos prototypes interactifs selon vos besoins et vos médias (vidéo 360 ou 3D). Etudiez 4 outils de complexité progressive. Une formation en Réalité Virtuelle pour les graphistes, artistes, auteurs…
Objectif : créez graphiquement en VR votre future expérience immersive dans l’espace de travail virtuel et rendez cette expérience interactive en utilisant les nouveaux logiciels de prototypage XR. Créez vos prototypes ou expériences abouties (Broadcast) selon vos besoins et vos médias (vidéo 360 ou 3D).
Réunit les deux formations complémentaires « Graphisme 3D et animation en Réalité Virtuelle » ET « Prototypage d’expériences interactives en Réalité Virtuelle ». Une formation en Réalité Virtuelle pour les graphistes, artistes, auteurs…
Objectif : Des films de Motion Design de grande qualité graphique, vous êtes sûrement capable d’en réaliser… Raconter une histoire tout en distillant un message clair, sans Voix-Off, est par contre difficile…? Vos clients ou supérieurs hiérarchiques ne sont pas satisfait…? Vous devriez vous intéresser au Storytelling, qui fait la différence entre la publicité et la communication depuis les années 2000. Malgré tout, cette notion narrative est encore peu utilisée en Motion Design. Faites la différence entre vous et vos concurrents. Apprenez à raconter une histoire spécifiquement développée pour le Motion Design.
Module 1 : After Effects MD, initiation
Objectif : Découverte du logiciel phare et polyvalent du Motion Design, habillage, trucage. Prise en main de l’interface, création d’animations, gestion des calques et masques, effets simples, export.
Module 2 : After Effects MD, animation 2D
Objectif : maitriser les masques, animation “Calques Texte” et “Calques de Formes” 2D. Bruit fractal, background animés, interfaces animés.
Module 3 : After Effects MD, animation 3D
Objectif : maitriser l’espace 3D, animation texte et calques de formes en 3D. Extrusions, lumières, animation caméra, émetteurs de particules.